home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Carrara Studio 1.1 - Content / Carrara Content.iso / pc / Objects / Aircraft / Airport.car < prev    next >
Text File  |  1999-11-29  |  47KB  |  2,461 lines

  1. 3DC {
  2.  asci 1
  3.  vs "1.0"
  4.  sf "Carrara 1.0"
  5.  vers ""
  6.  prvw 1
  7.  CamL {
  8.   }
  9.  Modu {
  10.   srnm {
  11.    xdat {
  12.     name ""
  13.     comt ""
  14.     widt 144
  15.     heig 144
  16.     dpi 300
  17.     pxlr 1
  18.     kpro 1
  19.     dept 8
  20.     C 1
  21.     A 0
  22.     D 0
  23.     I 0
  24.     N 0
  25.     P 0
  26.     S 0
  27.     came "Camera 1"
  28.     ImFF ANIB
  29.     hour 1
  30.     min 0
  31.     rbat {
  32.      frnd {
  33.       abRT {
  34.        OVER 1
  35.        FLAT 2
  36.        Shdw 1
  37.        Flec 1
  38.        Tran 1
  39.        LTTO 0
  40.        BUMP 1
  41.        FRAC 1
  42.        MaxD 25
  43.        SubS 0
  44.        LitS 1
  45.        isEx 1
  46.        }
  47.       }
  48.      }
  49.     oopt 1
  50.     Ofil ""
  51.     movi 0
  52.     smpR 1
  53.     fldR 0
  54.     anim {
  55.      begT 0,1800
  56.      endT 3600,1800
  57.      FSec 6
  58.      movi {
  59.       movi {
  60.        WAVI {
  61.         isEx 1
  62.         }
  63.        }
  64.       }
  65.      }
  66.     }
  67.    isEx 1
  68.    }
  69.   }
  70.  }
  71. Prev {
  72.  RLEB {
  73. 1nOPo7ho
  74. 1nOPo7ho
  75. 1nOPo7ho
  76. Sn_0Icll7oo1c;;I:1cEb>obo;@fbBfn`8`EbV=do?`l<kWBg3S0mhGfDo_0c;;Ib3c0ml8gcWmo2T]OTm><4dFNG9kl
  77. Noo0cc\O:a?<4h2;XP2;g3323JX=`LUXRaicTo_0c;;In337_h2;Z\B:V428T`2<1ITAciI@`0CF>NUABa5DmlWioOBfnA6<``2:X@B:QTA6:h@7dh5<dlFE:YGRGI4JcU8QemFG5mB?T9kl\oo0cc\O:e?<T`29PHQ4?0A23\P7TT4=3QdAe=HR4FGJ:=IN_@SEfd1;XPBEb>?lo;`lbBFn`DB<k`a4NPR8KH3AFAhMHjHMf9FRi=S<`0XQ]01?hI57P02:`LUOICoo2T]OTU?<S4TDX5e<fhSE4N7V>VWI>Ud<c8C@>fW=`0cNFJD2LTXJDlC<Ph?<2dSOIWoo3<?cnY4n
  78. `hPHnUXN0>7V>VWI>Ud<c83o`41AD^9C`0C@9BU4oTX8dXT7E`Bo`<@?T9klmoO0bBFn`d@@6a6PnMJO2:VB9=c<bH?<@0XU<13<41INQ8Q9S\@69X1:j331G9kloo?n`T@@nUXORYDBc<S<a3C4aUHK6IdD=R8C84@2>`06P@2;i3S0GiGfh3311UHR_I3k`80K9ZWo;APRKFD3Bh?6n320XL?<1dCLi3C1fdFR9fV=]3C21I9R113<fI9EGXo408Rm`8`lbfSn``P=XahWma4<`4Tdc2U>e3C24QiV<13<1UHNUXo60DRm`loo1lK?i3S2<5iX8:U=0>__
  79. lYCm`T`=7JiE`03AUfW=^3Soo7`_mh?<@`5`bR4<<egXFf6F3=gHlMlTf3S0]UHNn3S0j]9C^3CooGa_m03<dZ?de13<f8gV9fF@`D5nOG[@g3S0aUHNn3S03J9C^33ooKa_m0cB8VUSXB9HfdFROR8C`DIS8iS=DU?<8l4Z864<`lDR]m><04gnoKa_m03<1U;c3O6<f8ETSR8Jf0CFPg:WhX?<84dVKb4<`@4Ti1?<14Wijoo5of3<19EDb5d>813C8>JR]5D?=kM_A95Al3C24QiV]13<6iIT19?<14WihoO0ofSo`<1>nbKX21C@]UHR4bTH`]TGgg]Y1i?<3LcOXVWo
  80. `8PNKbdl`4@LVKooGlkE`03>on_cG13<fdFRXRXDf0c[o;^O1e?<8dFRiI3<`48Z]A?<14WidoO5c77<`HZVZIV^Q^DEBQhX>fV=NQeKi`?<8L7Z>b4<`lDRiE?<14WiboO0c7Go`\`\oK[On03C8>JRiaDn`T`CK^9C`03AYRH@g3C0aI>lo7`lai?<3T8Y46Wo`H0CiUHR4:U=k3C21]iV]13<gThV<Q?<14Wi^oO0c7Go`l??:P5JS1S=]U8Z>fV=l3c04eiWii?<20hV]U?<14Wi\oO0c7Go```FooOfB1S=XQhXFfF@m3C2g`GR46D@XiGRiY?<14Wi
  81. ZoO0c7Wo`@`EX_\dhi?<5`4R`V8Q<e?<9dFR9VGTXVHR_=3o`4@LVSno1<OLn333;JhIja]aTf4CiUHR4foL0hWo9F`W>VgDm<Co`4@LVKno1<OLl3c11nOlSV7<fd6n9B0Qd=5?a`?<14WiTo_0c;K?n3C2?oOeD75<`H3Jde_M5\GR9VW<a\?<14WiQo?2of3<`@TE?=IAm330cdO=3HDF;YTn`4@LVomo1lK?X3C0
  82. aINgo7`_mX><1<UiKoO0of3k`4@=ZVmo1lK?^3C0eXjeo7`_m0?<1DSZEoO0ofSl`4@=Z>mo1lK?d3C0iXJd
  83. o7@faI?<1dS\?oO0c77n`4@?b^no
  84. 1nOPo7ho
  85. 1nOPo7ho
  86. 1nOPo7ho
  87. Sn_0Icll7oo1c;;I:1cEb>obo;@fbBfn`8`EbV=do?`l<kWBg3S0mhGfDo_0c;;Ib3c0ml8gcWmo2T]OTm><4dFNG9kl
  88. Noo0cc\O:]?<3h2:X`bm`P0TBJ3<G9ZHLn<io;`lbBVo``Q?3aCET96EU029\0C@6IdLg64<`dUTGITDL1E?oInoWT]OT13<\P2:\m7I9]D<\H2=N13=_EUBjUhE6QfL9BHM_eEA_d3Ib>?ko?`l<kWBm339\@28chR8K`01<h199Ac@8MTP7V8QeUVB]Vg;dHU=M`2:XDU\c3oo2<_\TU?<U4c>N<Q7X8b6f@TFFbW\XFgP[UHNc83<=:I;@`3NFa18PP2<GiGfdo_0Ik7Ii3c8195JA=S=nXUUl9;ZmMWD9=c<b4TT1J3<`PhX6U079Z65o438n3S0mhGfioo0cc\O:Q?<
  89. >8VO9NHSc9;ZmMWD9=c<b`?<A@DX\b4<`4DRD9a?9:2=:iA5\d?<3d3Ib>Ooo7P\TU?<=4TA`eXO9KXS_YDBc<S<f334=>:C`03A@VG8BHb8;TA2JPRn`@`Eb>oooS?<94TO9:hK:Ud<c8Cl`4AL9fVA6=UV<b421TP3<P18T`Bn`8`EnU=n`@@@9VhKf`><2`FRjioB4L9[5eP4nSQoP00:g3C0m4Gn`DP=]UHR]ICk`T@@SbH@`0SNSBe5j?10RH?<2<_\mX?<<H3JEBKP<13<19m\@YCm`T0AUb:C`0C@9VG9j_10UH?<ooO0ofCn`X0CNf;SBI3Pck;O
  90. jD?<9L3USN5<`@d`1JSk`hoo1lK?n334L1\\813C1fkX]Qe@c=FO7?Ym`8@K9VWo`8`Q\bTk`dooElK?`03]j3MM`0S=faJR]54<EQoge:dm`8@L9VWo`80TSbTk``ooFlK?`\4RIi8ZD2V=]U8]<b4<Ef8BnH3Ei332?I<S113<?UHK_330a]ooFlK?`0C@ibl`W1S=BiI_<RV=`T5h]b9>j3321a:[<13<41IN`3C0aI^noOa_m0C@B5UL1]3B``4SmVHK1eCcNgKDBA4o`T0AUbJK`0SAdjI@b3C0aI>no7`_mh?<CPS_l6Z@`4DK9V8Q<96L;iemMKJ@n3c0g<Xaii?<
  91. 2L8[<=?<14Wifoo5oN5<`Pc_oklE`0S=]UXa<:U=`ljoRkG@m332]UHNf03<5JLKd3C0aI>moGala13<VZYJVYKX;EUD<f[T]ISGHmF>l332gI\T<13<?UHNe3C0aI^lo7`lae?<;<kofjW?``4SmVHN<U?<9l4[\b4<`@da<6dm`4@LV3oo1<OLn3c09B:Qai?<6`DN9V8QBIcn`T@@\bJK`0c=Fb:Ch3C0aI^ko7`lae?<ocS2HQfH`HCK9J\T]I3o`<0AZBKNn3S0=bJKi3C0aI>ko7`lae?<<\eooW]D`H3J<fkX]5Do`T`=lU8Q154JnUHNj3C0
  92. aI^jo7`lai?<4L5j;;=Nn3C1<ahe9B8Cm3C2]UHRiiYa9VhKc`?<14WiXoO0c7Wo```R6NVNLK<Y=aDN9V8Qm?70niOR5@[Ti=E?cd?<14WiVoO0c77o`L@Po7oXi1S=]QOR4@8MCaC<l3C0aI>io;`lbfSo`T`coG=eA13<fP6MmKG1kUHRi9C<k3C0aINhoS`_m03<4IeCCFDo`0`<mGc06UeB:Y?<14WiOoO0of3j`4@L
  93. Vgmo1lK?Z3C0CInfo7`_m`><1DSZIoO0ofSk`4@=ZNmo1lK?`3C0eXJeo7`_m8?<1DSZCoO0of3m`4@>Z6mo
  94. 1TMLf3C0m8kco7`laQ?<1dS\[o?
  95. 1nOPo7ho
  96. 1nOPo7ho
  97. 1nOPo7ho
  98. Sn_0Icll7oo1c;;I:1cEb>obo;@fbBfn`8`EbV=do?`l<kWBg3S0mhGfDo_0c;;Ib3c0ml8gcWmo2T]OTm><4dFNG9kl
  99. Noo0cc\O:a?<4H3=XP2;g332@:Y=`LUUAigcTo_0c;;In337?YeD>RJYB^28T`2<1ITAcMK@`0CGBNUABi3:NXWioOBfnA6<``2:XL;fdZXRJ5U<dh5<dlFE:YGRGI4JcU8Qe]V>RLA=T9kl\oo0cc\O:e?<T`29P4UBeLB47dP7TT4=3QdA2NHR4FGJ:eJN_Lb:Kh08XPBEb>?lo;`lbBFn`DB<kla4NPR8KH3AJI9ObRJM3^FRi=S<`dXT]0Q7l\R5P02:`LUOICoo2T]OTU?<S4TDX5e<fhSFFbW\XfgMBUd<c8C@B6X=`03RSJD2>@D=>Xb6Ph?<2dSOIWoo3<?cnY4n
  100. `hPHnUhQ=>W\XfgMBUd<c83o`41AQb:C`0C@9Be3O@D4JDb3E`Bo`<@?T9klmoO0bBFn`d@@61GSnU\Q>nVB9=c<bH?<@dhX<13<41INLT`4AD039T1:j331G9kloo?n`T@@nUXP_YDBc<S<a3C4aUHK6IdDJbhB54@2;X06P@2;i3S0GiGfh3311UHR_I3k`80K9ZWo;A`U\FD3Bh?6n320XL?<1dCLi3C1fdFR9fV=]3C21=:S113<j=:EGXo408Rm`8`lbfSn``P=XE9]1b4<`4Tdc2U>e3C24E:[<13<1UHNUXo60DRm`loo1lK?i3S2<iI_<:U=0>__
  101. lYCm`T`=D>jE`03A37X=^3Soo7`_mh?<@`5`bR4<<5H_Sf6F3=gHnQlTf3S0]UHNn3S07b:C^3CooGa_m03<dZ?de13<fH7[9fF@`D5nOG[@g3S0aUHNn3S0@>:C^33ooKa_m0cB8VUSXB9HfdFRdb8C`DIS8iS=DU?<8lTa<64<`lDR]m><04gnoKa_m03<1U;c3O6<f8UWmb8Jf0CFPg:WhX?<844[\b4<`@4Ti1?<14Wijoo5of3<19EDb5d>813C<fKR]5D?=kM_A95Al3C24E:[]13<6A[W19?<14WihoO0ofSo`<1>nbKX21C@]UHR4bTH`]TGgg]Y1i?<3LcP6WWo
  102. `8`Q\bdl`4@LVKooGlkE`03>on_cG13<fdFR6cXDf0c[o;^O1e?<8dFRiI3<`DXa]A?<14WidoO5c77<`HZVZIV^Q^DEBaH_BfV=NQeKi`?<8LWaBb4<`lDRiE?<14WiboO0c7Go`\`\oK[On03C<fKRiaDn`T`C\b:C`03A7cH@g3C0aI>lo7`lai?<3T8Y46Wo`H0CiUHR4:U=k3C21a:[]13<gH9[<Q?<14Wi^oO0c7Go`l??:P5JS1S=]UXaBfV=l3c04Y:]ii?<2d8[]U?<14Wi\oO0c7Go```FooOfB1S=XaH_SfF@m3C2g`GR46D@XiGRiY?<14Wi
  103. ZoO0c7Wo`@`EX_\dhi?<5`4SGW8Q<e?<9dFR9VWW6WHR_=3o`4@LVSno1<OLn333;JhIja]aTf4CiUHR4foL0hWo9F0]BVgDm<Co`4@LVKno1<OLl3c11nOlSV7<fd6n9B0Qd=5?a`?<14WiTo_0c;K?n3C2?oOeD75<`H3Jde_M5\GR9VW<a\?<14WiQo?2of3<`@TE?=IAm330cdO=3HDF;YTn`4@LVomo1lK?X3C0
  104. aINgo7`_mX><1<UiKoO0of3k`4@=ZVmo1lK?^3C0eXjeo7`_m0?<1DSZEoO0ofSl`4@=Z>mo1lK?d3C0iXJd
  105. o7@faI?<1dS\?oO0c77n`4@?b^no
  106. 12@P0480
  107. 12@P0480
  108. 12@P0480
  109. S2P0_lc373`1?le_OoocOm`b08`;Omkno;`cOm2d0<`3oliggo_0_oi;D3P0?le_boo0_oi??T=02lbWofno2llG
  110. ?h=03l`?OnMjoC`comkW_@>02l`Go:no0lXi08`;On;ho?`kone3\3`0?lcWO_mo2llG?0?02l`GoJmo2llW_@?02lbWo:mo2lnW_T?03l`?
  111. On]co?`kone3m3@0Om;boC`cOm000@lo2llW_8lo1ln[2o_0?lek4ooo04`C
  112. _Glon3@0?m^aog?01ldk7o?o04`C_Wlo0ljn04`C__lo1lj7j3@0?mNco7`[OP?01ldk
  113. ?oO0_nQm04`C?7mo1lj7d3@0?ljdo7`[O8?01l`[EoO0_n1l04`3_Nmo1lj7^3@0?lJfo7`[O`>01l`[KoO0
  114. _nQj04`3_fmo1lj7X3@0?ljgo7`[OH>01l`[QoO0_n1i08`3Om>io7`[O4>01ldkVoO0_nag04`C_Sno1lj7
  115. M3@0?m^jo7`cO\=01ldk\oO0_oEf04`C_kno1lnGG3@0?m>lo7`kOE=01ldkboO0_oed04`C_Coo1lnG
  116. A3@0_lZmo7`kOm<01l`[hoO0_oej00
  117.   }
  118.  }
  119. reff {
  120.  back {
  121.   colo {
  122.    colo 1,1,1
  123.    isEx 1
  124.    }
  125.   }
  126.  ambi {
  127.   cobr {
  128.    colo 0.5,0.5,0.5
  129.    brig 1
  130.    isEx 0
  131.    }
  132.   }
  133.  data {
  134.   pprf {
  135.    efid 1835361382
  136.    sfid 1835361382
  137.    enab 1
  138.    save 1
  139.    isEx 1
  140.    }
  141.   }
  142.  }
  143. sc {
  144.  nm ""
  145.  hjmp 0
  146.  ob {
  147.   cube {
  148.    nm "Cube"
  149.    hjmp 0
  150.    fidl 0
  151.    prim {
  152.     cube {
  153.      isEx 1
  154.      }
  155.     }
  156.    }
  157.   cube {
  158.    nm "Cube 1"
  159.    hjmp 0
  160.    fidl 0
  161.    prim {
  162.     cube {
  163.      isEx 1
  164.      }
  165.     }
  166.    }
  167.   cube {
  168.    nm "Cube 2"
  169.    hjmp 0
  170.    fidl 0
  171.    prim {
  172.     cube {
  173.      isEx 1
  174.      }
  175.     }
  176.    }
  177.   cube {
  178.    nm "Cube 3"
  179.    hjmp 0
  180.    fidl 0
  181.    prim {
  182.     cube {
  183.      isEx 1
  184.      }
  185.     }
  186.    }
  187.   ex {
  188.    nm "hanger"
  189.    hjmp 0
  190.    fidl 0
  191.    prim {
  192.     ex {
  193.      xdat {
  194.             pi 0
  195.             cl 0
  196.             evcs 0
  197.             ev 1
  198.             evs 0
  199.             evvs 0
  200.             evhs 0
  201.             fidl 2
  202.             ph {
  203.               sap {
  204.                 cpc 0,0,0
  205.                 cv 0.03905,-2,0.45331
  206.                 cnc 0.03905,-2,0.45331
  207.                 tpc 1,0
  208.                 tv 1,0
  209.                 tnc 1.91905,1.15209
  210.                 bpc 1,0
  211.                 bv 1,0
  212.                 bnc 1,0
  213.                 lpc 1,0
  214.                 lv 1,0
  215.                 lnc 1,0
  216.                 rpc 1,0
  217.                 rv 1,0
  218.                 rnc 1,0
  219.                 cs {
  220.                   pv {
  221.                     bb2D 0,0,0,0
  222.                     pg {
  223.                       p2 {
  224.                         st -2.03432,-0.45331
  225.                         ss {
  226.                           s3 -2.03432,-0.45331,2.03418,-0.45331,2.03418,-0.45331
  227.                           s3 2.03418,-0.45331,1.45821,0.45342,-0.06125,0.45342
  228.                           s3 -1.58091,0.45342,-2.03432,-0.45331,-2.03432,-0.45331
  229.                           }
  230.                         }
  231.                       }
  232.                     }
  233.                   fl 1
  234.                   sk 1
  235.                   sksh 1
  236.                   twst 0
  237.                   oo 0
  238.          }
  239.         }
  240.               sap {
  241.                 cpc 0.03905,1.25600,0.45331
  242.                 cv 0.03905,1.25600,0.45331
  243.                 cnc 0,0,0
  244.                 tpc 1.94587,1.20307
  245.                 tv 0.99977,0
  246.                 tnc 1,0
  247.                 bpc 1,0
  248.                 bv 1,0
  249.                 bnc 1,0
  250.                 lpc 0.99991,0
  251.                 lv 0.99991,0
  252.                 lnc 1,0
  253.                 rpc 1.00001,0
  254.                 rv 1.00001,0
  255.                 rnc 1,0
  256.                 cs {
  257.                   fl 0
  258.                   sk 1
  259.                   sksh 1
  260.                   twst 0
  261.                   oo 1
  262.          }
  263.         }
  264.        }
  265.             grid {
  266.               valu 0.39976
  267.               incr 1
  268.               show 1
  269.               snap 0
  270.               spct 0,0,0
  271.               spsz 4
  272.        }
  273.       }
  274.      isEx 1
  275.      }
  276.     }
  277.    }
  278.   }
  279.  shdr {
  280.   mash {
  281.    name "Shader"
  282.    shdr {
  283.     scmp {
  284.      Shc0 {
  285.       shdr {
  286.        sclr {
  287.         colr 0.75,0.75,0.75
  288.         isEx 1
  289.         chnl 1
  290.         prkd 0
  291.         }
  292.        }
  293.       }
  294.      Shc1 {
  295.       shdr {
  296.        sval {
  297.         Val 0.30058
  298.         isEx 1
  299.         chnl 1
  300.         prkd 0
  301.         }
  302.        }
  303.       }
  304.      Shc2 {
  305.       shdr {
  306.        sval {
  307.         Val 0.25767
  308.         isEx 1
  309.         chnl 1
  310.         prkd 0
  311.         }
  312.        }
  313.       }
  314.      Shc3 {
  315.       shdr {
  316.        swir {
  317.         NBH 8
  318.         NBV 8
  319.         DNSH 0.25
  320.         DNSV 0.25
  321.         GS 1
  322.         isEx 1
  323.         chnl 1
  324.         prkd 0
  325.         }
  326.        }
  327.       }
  328.      Shc4 {
  329.       shdr {
  330.        sval {
  331.         Val 0.20398
  332.         isEx 1
  333.         chnl 1
  334.         prkd 0
  335.         }
  336.        }
  337.       }
  338.      Shc5 {
  339.       shdr {
  340.        sval {
  341.         Val 0
  342.         isEx 1
  343.         chnl 1
  344.         prkd 0
  345.         }
  346.        }
  347.       }
  348.      Shc6 {
  349.       shdr {
  350.        sval {
  351.         Val 0
  352.         isEx 1
  353.         chnl 1
  354.         prkd 0
  355.         }
  356.        }
  357.       }
  358.      ampl 1
  359.      hitr 1
  360.      isEx 1
  361.      chnl 1
  362.      prkd 0
  363.      }
  364.     }
  365.    }
  366.   mash {
  367.    name "Shader 10"
  368.    shdr {
  369.     slay {
  370.      shly {
  371.       shdr {
  372.        sclr {
  373.         colr 0.5,0.5,0.5
  374.         isEx 1
  375.         chnl 1
  376.         prkd 0
  377.         }
  378.        }
  379.       shdr {
  380.        srec {
  381.         Shad {
  382.          shdr {
  383.           sclr {
  384.            colr 0.99985,0.99985,0.75
  385.            isEx 1
  386.            chnl 1
  387.            prkd 0
  388.            }
  389.           }
  390.          }
  391.         left 0.35705
  392.         top 0.56909
  393.         rght 0.65289
  394.         bott 0.61336
  395.         isEx 1
  396.         chnl 1
  397.         prkd 0
  398.         }
  399.        }
  400.       }
  401.      isEx 1
  402.      chnl 1
  403.      prkd 0
  404.      }
  405.     }
  406.    }
  407.   mash {
  408.    name "Shader 11"
  409.    shdr {
  410.     slay {
  411.      shly {
  412.       shdr {
  413.        sclr {
  414.         colr 0.5,0.5,0.5
  415.         isEx 1
  416.         chnl 1
  417.         prkd 0
  418.         }
  419.        }
  420.       shdr {
  421.        srec {
  422.         Shad {
  423.          shdr {
  424.           sclr {
  425.            colr 0.99985,0.99985,0.75
  426.            isEx 1
  427.            chnl 1
  428.            prkd 0
  429.            }
  430.           }
  431.          }
  432.         left 0.35414
  433.         top 0.57521
  434.         rght 0.55582
  435.         bott 0.63771
  436.         isEx 1
  437.         chnl 1
  438.         prkd 0
  439.         }
  440.        }
  441.       }
  442.      isEx 1
  443.      chnl 1
  444.      prkd 0
  445.      }
  446.     }
  447.    }
  448.   mash {
  449.    name "Shader 12"
  450.    shdr {
  451.     slay {
  452.      shly {
  453.       shdr {
  454.        sclr {
  455.         colr 0.5,0.5,0.5
  456.         isEx 1
  457.         chnl 1
  458.         prkd 0
  459.         }
  460.        }
  461.       shdr {
  462.        srec {
  463.         Shad {
  464.          shdr {
  465.           sclr {
  466.            colr 0.99985,0.99985,0.75
  467.            isEx 1
  468.            chnl 1
  469.            prkd 0
  470.            }
  471.           }
  472.          }
  473.         left 0.38033
  474.         top 0.58512
  475.         rght 0.63830
  476.         bott 0.63113
  477.         isEx 1
  478.         chnl 1
  479.         prkd 0
  480.         }
  481.        }
  482.       }
  483.      isEx 1
  484.      chnl 1
  485.      prkd 0
  486.      }
  487.     }
  488.    }
  489.   mash {
  490.    name "Shader 13"
  491.    shdr {
  492.     slay {
  493.      shly {
  494.       shdr {
  495.        sclr {
  496.         colr 0.5,0.5,0.5
  497.         isEx 1
  498.         chnl 1
  499.         prkd 0
  500.         }
  501.        }
  502.       shdr {
  503.        srec {
  504.         Shad {
  505.          shdr {
  506.           sclr {
  507.            colr 0.99985,0.99985,0.75
  508.            isEx 1
  509.            chnl 1
  510.            prkd 0
  511.            }
  512.           }
  513.          }
  514.         left 0.35502
  515.         top 0.55834
  516.         rght 0.65242
  517.         bott 0.61692
  518.         isEx 1
  519.         chnl 1
  520.         prkd 0
  521.         }
  522.        }
  523.       }
  524.      isEx 1
  525.      chnl 1
  526.      prkd 0
  527.      }
  528.     }
  529.    }
  530.   mash {
  531.    name "Shader 14"
  532.    shdr {
  533.     slay {
  534.      shly {
  535.       shdr {
  536.        sclr {
  537.         colr 0.5,0.5,0.5
  538.         isEx 1
  539.         chnl 1
  540.         prkd 0
  541.         }
  542.        }
  543.       shdr {
  544.        srec {
  545.         Shad {
  546.          shdr {
  547.           sclr {
  548.            colr 0.99985,0.99985,0.75
  549.            isEx 1
  550.            chnl 1
  551.            prkd 0
  552.            }
  553.           }
  554.          }
  555.         left 0.36573
  556.         top 0.62061
  557.         rght 0.56814
  558.         bott 0.64055
  559.         isEx 1
  560.         chnl 1
  561.         prkd 0
  562.         }
  563.        }
  564.       }
  565.      isEx 1
  566.      chnl 1
  567.      prkd 0
  568.      }
  569.     }
  570.    }
  571.   mash {
  572.    name "Shader 15"
  573.    shdr {
  574.     slay {
  575.      shly {
  576.       shdr {
  577.        sclr {
  578.         colr 0.5,0.5,0.5
  579.         isEx 1
  580.         chnl 1
  581.         prkd 0
  582.         }
  583.        }
  584.       shdr {
  585.        srec {
  586.         Shad {
  587.          shdr {
  588.           sclr {
  589.            colr 0.99985,0.99985,0.75
  590.            isEx 1
  591.            chnl 1
  592.            prkd 0
  593.            }
  594.           }
  595.          }
  596.         left 0.41840
  597.         top 0.61331
  598.         rght 0.60890
  599.         bott 0.65518
  600.         isEx 1
  601.         chnl 1
  602.         prkd 0
  603.         }
  604.        }
  605.       }
  606.      isEx 1
  607.      chnl 1
  608.      prkd 0
  609.      }
  610.     }
  611.    }
  612.   mash {
  613.    name "Shader 16"
  614.    shdr {
  615.     sclr {
  616.      colr 0.5,0.5,0.5
  617.      isEx 1
  618.      chnl 1
  619.      prkd 0
  620.      }
  621.     }
  622.    }
  623.   mash {
  624.    name "Shader 17"
  625.    shdr {
  626.     scmp {
  627.      Shc0 {
  628.       shdr {
  629.        sclr {
  630.         colr 0,0,0
  631.         isEx 1
  632.         chnl 1
  633.         prkd 0
  634.         }
  635.        }
  636.       }
  637.      Shc1 {
  638.       shdr {
  639.        sval {
  640.         Val 0.84657
  641.         isEx 1
  642.         chnl 1
  643.         prkd 0
  644.         }
  645.        }
  646.       }
  647.      Shc2 {
  648.       shdr {
  649.        sval {
  650.         Val 0.88139
  651.         isEx 1
  652.         chnl 1
  653.         prkd 0
  654.         }
  655.        }
  656.       }
  657.      Shc3 {
  658.       shdr {
  659.        sval {
  660.         Val 0
  661.         isEx 1
  662.         chnl 1
  663.         prkd 0
  664.         }
  665.        }
  666.       }
  667.      Shc4 {
  668.       shdr {
  669.        sval {
  670.         Val 0.12880
  671.         isEx 1
  672.         chnl 1
  673.         prkd 0
  674.         }
  675.        }
  676.       }
  677.      Shc5 {
  678.       shdr {
  679.        sval {
  680.         Val 0
  681.         isEx 1
  682.         chnl 1
  683.         prkd 0
  684.         }
  685.        }
  686.       }
  687.      Shc6 {
  688.       shdr {
  689.        sval {
  690.         Val 0
  691.         isEx 1
  692.         chnl 1
  693.         prkd 0
  694.         }
  695.        }
  696.       }
  697.      ampl 1
  698.      hitr 1
  699.      isEx 1
  700.      chnl 1
  701.      prkd 0
  702.      }
  703.     }
  704.    }
  705.   mash {
  706.    name "Shader 18"
  707.    shdr {
  708.     slay {
  709.      shly {
  710.       shdr {
  711.        sclr {
  712.         colr 0.5,0.5,0.5
  713.         isEx 1
  714.         chnl 1
  715.         prkd 0
  716.         }
  717.        }
  718.       shdr {
  719.        srec {
  720.         Shad {
  721.          shdr {
  722.           sclr {
  723.            colr 0.99985,0.99985,0.75
  724.            isEx 1
  725.            chnl 1
  726.            prkd 0
  727.            }
  728.           }
  729.          }
  730.         left 0.62012
  731.         top 0.63234
  732.         rght 0.66096
  733.         bott 0.73429
  734.         isEx 1
  735.         chnl 1
  736.         prkd 0
  737.         }
  738.        }
  739.       }
  740.      isEx 1
  741.      chnl 1
  742.      prkd 0
  743.      }
  744.     }
  745.    }
  746.   mash {
  747.    name "Shader 20"
  748.    shdr {
  749.     slay {
  750.      shly {
  751.       shdr {
  752.        sclr {
  753.         colr 0.5,0.5,0.5
  754.         isEx 1
  755.         chnl 1
  756.         prkd 0
  757.         }
  758.        }
  759.       shdr {
  760.        srec {
  761.         Shad {
  762.          shdr {
  763.           sclr {
  764.            colr 0.99985,0.99985,0.75
  765.            isEx 1
  766.            chnl 1
  767.            prkd 0
  768.            }
  769.           }
  770.          }
  771.         left 0.42351
  772.         top 0.57594
  773.         rght 0.66432
  774.         bott 0.59412
  775.         isEx 1
  776.         chnl 1
  777.         prkd 0
  778.         }
  779.        }
  780.       }
  781.      isEx 1
  782.      chnl 1
  783.      prkd 0
  784.      }
  785.     }
  786.    }
  787.   mash {
  788.    name "Shader 21"
  789.    shdr {
  790.     scyl {
  791.      dire 4
  792.      mapt 1,0,0,0,1,0,0,0,1
  793.      igno 1
  794.      uvid -2
  795.      shly {
  796.       shdr {
  797.        smix {
  798.         Sh00 {
  799.          shdr {
  800.           sclr {
  801.            colr 0.25,0.5,0.5
  802.            isEx 1
  803.            chnl 1
  804.            prkd 0
  805.            }
  806.           }
  807.          }
  808.         Sh01 {
  809.          shdr {
  810.           sclr {
  811.            colr 0,0,0
  812.            isEx 1
  813.            chnl 1
  814.            prkd 0
  815.            }
  816.           }
  817.          }
  818.         Sh02 {
  819.          shdr {
  820.           schk {
  821.            SIZH 30
  822.            SIZV 30
  823.            isEx 1
  824.            chnl 1
  825.            prkd 0
  826.            }
  827.           }
  828.          }
  829.         isEx 1
  830.         chnl 1
  831.         prkd 0
  832.         }
  833.        }
  834.       }
  835.      isEx 1
  836.      chnl 1
  837.      prkd 0
  838.      }
  839.     }
  840.    }
  841.   mash {
  842.    name "Shader 22"
  843.    shdr {
  844.     scmp {
  845.      Shc0 {
  846.       shdr {
  847.        smix {
  848.         Sh00 {
  849.          shdr {
  850.           sclr {
  851.            colr 0.64840,0.32418,0
  852.            isEx 1
  853.            chnl 1
  854.            prkd 0
  855.            }
  856.           }
  857.          }
  858.         Sh01 {
  859.          shdr {
  860.           sclr {
  861.            colr 0.5,0.16511,0
  862.            isEx 1
  863.            chnl 1
  864.            prkd 0
  865.            }
  866.           }
  867.          }
  868.         Sh02 {
  869.          shdr {
  870.           swod {
  871.            SEED -21287
  872.            PERT 1.32050
  873.            SPAC 3.38877
  874.            BLND 0.82896
  875.            DIR 1
  876.            CNTR 2
  877.            SCAL 0.21128
  878.            STEP 0.99847
  879.            GLOB 0
  880.            isEx 1
  881.            chnl 1
  882.            prkd 0
  883.            }
  884.           }
  885.          }
  886.         isEx 1
  887.         chnl 1
  888.         prkd 0
  889.         }
  890.        }
  891.       }
  892.      Shc1 {
  893.       shdr {
  894.        sval {
  895.         Val 0.5
  896.         isEx 1
  897.         chnl 1
  898.         prkd 0
  899.         }
  900.        }
  901.       }
  902.      Shc2 {
  903.       shdr {
  904.        sval {
  905.         Val 0.5
  906.         isEx 1
  907.         chnl 1
  908.         prkd 0
  909.         }
  910.        }
  911.       }
  912.      Shc3 {
  913.       shdr {
  914.        sval {
  915.         Val 0
  916.         isEx 1
  917.         chnl 1
  918.         prkd 0
  919.         }
  920.        }
  921.       }
  922.      Shc4 {
  923.       shdr {
  924.        sval {
  925.         Val 0.16108
  926.         isEx 1
  927.         chnl 1
  928.         prkd 0
  929.         }
  930.        }
  931.       }
  932.      Shc5 {
  933.       shdr {
  934.        sval {
  935.         Val 0
  936.         isEx 1
  937.         chnl 1
  938.         prkd 0
  939.         }
  940.        }
  941.       }
  942.      Shc6 {
  943.       shdr {
  944.        sval {
  945.         Val 0
  946.         isEx 1
  947.         chnl 1
  948.         prkd 0
  949.         }
  950.        }
  951.       }
  952.      ampl 1
  953.      hitr 1
  954.      isEx 1
  955.      chnl 1
  956.      prkd 0
  957.      }
  958.     }
  959.    }
  960.   mash {
  961.    name "Shader 24"
  962.    shdr {
  963.     scyl {
  964.      dire 4
  965.      mapt 1,0,0,0,1,0,0,0,1
  966.      igno 1
  967.      uvid -2
  968.      shly {
  969.       shdr {
  970.        smix {
  971.         Sh00 {
  972.          shdr {
  973.           sclr {
  974.            colr 0.25,0.5,0.5
  975.            isEx 1
  976.            chnl 1
  977.            prkd 0
  978.            }
  979.           }
  980.          }
  981.         Sh01 {
  982.          shdr {
  983.           sclr {
  984.            colr 0,0,0
  985.            isEx 1
  986.            chnl 1
  987.            prkd 0
  988.            }
  989.           }
  990.          }
  991.         Sh02 {
  992.          shdr {
  993.           schk {
  994.            SIZH 30
  995.            SIZV 30
  996.            isEx 1
  997.            chnl 1
  998.            prkd 0
  999.            }
  1000.           }
  1001.          }
  1002.         isEx 1
  1003.         chnl 1
  1004.         prkd 0
  1005.         }
  1006.        }
  1007.       }
  1008.      isEx 1
  1009.      chnl 1
  1010.      prkd 0
  1011.      }
  1012.     }
  1013.    }
  1014.   mash {
  1015.    name "Shader 25"
  1016.    shdr {
  1017.     scyl {
  1018.      dire 4
  1019.      mapt 1,0,0,0,1,0,0,0,1
  1020.      igno 1
  1021.      uvid -2
  1022.      shly {
  1023.       shdr {
  1024.        smix {
  1025.         Sh00 {
  1026.          shdr {
  1027.           sclr {
  1028.            colr 0.25,0.5,0.5
  1029.            isEx 1
  1030.            chnl 1
  1031.            prkd 0
  1032.            }
  1033.           }
  1034.          }
  1035.         Sh01 {
  1036.          shdr {
  1037.           sclr {
  1038.            colr 0,0,0
  1039.            isEx 1
  1040.            chnl 1
  1041.            prkd 0
  1042.            }
  1043.           }
  1044.          }
  1045.         Sh02 {
  1046.          shdr {
  1047.           schk {
  1048.            SIZH 30
  1049.            SIZV 30
  1050.            isEx 1
  1051.            chnl 1
  1052.            prkd 0
  1053.            }
  1054.           }
  1055.          }
  1056.         isEx 1
  1057.         chnl 1
  1058.         prkd 0
  1059.         }
  1060.        }
  1061.       }
  1062.      isEx 1
  1063.      chnl 1
  1064.      prkd 0
  1065.      }
  1066.     }
  1067.    }
  1068.   mash {
  1069.    name "Shader 27"
  1070.    shdr {
  1071.     sclr {
  1072.      colr 0.17578,0.17578,0.17578
  1073.      isEx 1
  1074.      chnl 1
  1075.      prkd 0
  1076.      }
  1077.     }
  1078.    }
  1079.   }
  1080.  tr {
  1081.   gr {
  1082.    nm "Universe"
  1083.    AnTr 1
  1084.    Cloa 1
  1085.    Cast 1
  1086.    Catc 0
  1087.    Show 1
  1088.    Anim 1
  1089.    amet {
  1090.     keyf {
  1091.      xdat {
  1092.       po 0,0,0
  1093.       }
  1094.      isEx 1
  1095.      }
  1096.     }
  1097.    so {
  1098.     gr {
  1099.      nm "Airport"
  1100.      AnTr 1
  1101.      Cloa 1
  1102.      Cast 1
  1103.      Catc 0
  1104.      Show 1
  1105.      Anim 1
  1106.      amet {
  1107.       keyf {
  1108.        xdat {
  1109.         hp -2.78988,2.14759,-11.44181
  1110.         po 0.00057,-0.00045,3.58908
  1111.         }
  1112.        isEx 1
  1113.        }
  1114.       }
  1115.      so {
  1116.       gr {
  1117.        nm "Hanger"
  1118.        AnTr 1
  1119.        Cloa 1
  1120.        Cast 1
  1121.        Catc 0
  1122.        Show 1
  1123.        Anim 1
  1124.        amet {
  1125.         keyf {
  1126.          xdat {
  1127.           hp 0.78242,-3.72085,-12.71152
  1128.           po 8.26036,-2.17226,-12.71152
  1129.           }
  1130.          isEx 1
  1131.          }
  1132.         }
  1133.        so {
  1134.         inpr {
  1135.          nm "hanger"
  1136.          AnTr 1
  1137.          Cloa 1
  1138.          Cast 1
  1139.          Catc 0
  1140.          Show 1
  1141.          Anim 1
  1142.          amet {
  1143.           keyf {
  1144.            xdat {
  1145.             mat -0.40315,0.91509,0,-0.91509,-0.40315,0,0,0,1
  1146.             Scal 0.43166
  1147.             hp 0.03905,-0.37183,0.66779
  1148.             po 0.94771,-4.92980,-12.71152
  1149.             }
  1150.            isEx 1
  1151.            }
  1152.           }
  1153.          data {
  1154.           PhyP {
  1155.            soli 1
  1156.            matr 0
  1157.            mass 1
  1158.            rest 0.95
  1159.            fric 0.85
  1160.            isEx 1
  1161.            }
  1162.           }
  1163.          data {
  1164.           Blur {
  1165.            enbl 0
  1166.            blur 0.5
  1167.            isEx 1
  1168.            }
  1169.           }
  1170.          so {
  1171.           }
  1172.          shnm "Shader"
  1173.          ob "hanger"
  1174.          bkFM 1
  1175.          }
  1176.         inpr {
  1177.          nm "hanger"
  1178.          AnTr 1
  1179.          Cloa 1
  1180.          Cast 1
  1181.          Catc 0
  1182.          Show 1
  1183.          Anim 1
  1184.          amet {
  1185.           keyf {
  1186.            xdat {
  1187.             mat 0.57972,0.81478,0,-0.81478,0.57972,0,0,0,1
  1188.             Scal 0.43166
  1189.             hp 0.03905,-0.37183,0.66779
  1190.             po 0.70175,-2.54794,-12.71152
  1191.             }
  1192.            isEx 1
  1193.            }
  1194.           }
  1195.          data {
  1196.           PhyP {
  1197.            soli 1
  1198.            matr 0
  1199.            mass 1
  1200.            rest 0.95
  1201.            fric 0.85
  1202.            isEx 1
  1203.            }
  1204.           }
  1205.          data {
  1206.           Blur {
  1207.            enbl 0
  1208.            blur 0.5
  1209.            isEx 1
  1210.            }
  1211.           }
  1212.          so {
  1213.           }
  1214.          shnm "Shader"
  1215.          ob "hanger"
  1216.          bkFM 1
  1217.          }
  1218.         }
  1219.        boxM 16,16,16
  1220.        boxm -16,-16,-16
  1221.        open 1
  1222.        }
  1223.       gr {
  1224.        nm "Hanger"
  1225.        AnTr 1
  1226.        Cloa 1
  1227.        Cast 1
  1228.        Catc 0
  1229.        Show 1
  1230.        Anim 1
  1231.        amet {
  1232.         keyf {
  1233.          xdat {
  1234.           mat -1,0,0,0,-1,0,0,0,1
  1235.           hp 0.78242,-3.72085,-12.71152
  1236.           po 3.66344,0.29397,-12.71152
  1237.           }
  1238.          isEx 1
  1239.          }
  1240.         }
  1241.        so {
  1242.         inpr {
  1243.          nm "hanger"
  1244.          AnTr 1
  1245.          Cloa 1
  1246.          Cast 1
  1247.          Catc 0
  1248.          Show 1
  1249.          Anim 1
  1250.          amet {
  1251.           keyf {
  1252.            xdat {
  1253.             mat -0.40315,0.91509,0,-0.91509,-0.40315,0,0,0,1
  1254.             Scal 0.43166
  1255.             hp 0.03905,-0.37183,0.66779
  1256.             po 0.94771,-4.92980,-12.71152
  1257.             }
  1258.            isEx 1
  1259.            }
  1260.           }
  1261.          data {
  1262.           PhyP {
  1263.            soli 1
  1264.            matr 0
  1265.            mass 1
  1266.            rest 0.95
  1267.            fric 0.85
  1268.            isEx 1
  1269.            }
  1270.           }
  1271.          data {
  1272.           Blur {
  1273.            enbl 0
  1274.            blur 0.5
  1275.            isEx 1
  1276.            }
  1277.           }
  1278.          so {
  1279.           }
  1280.          shnm "Shader"
  1281.          ob "hanger"
  1282.          bkFM 1
  1283.          }
  1284.         inpr {
  1285.          nm "hanger"
  1286.          AnTr 1
  1287.          Cloa 1
  1288.          Cast 1
  1289.          Catc 0
  1290.          Show 1
  1291.          Anim 1
  1292.          amet {
  1293.           keyf {
  1294.            xdat {
  1295.             mat 0.57972,0.81478,0,-0.81478,0.57972,0,0,0,1
  1296.             Scal 0.43166
  1297.             hp 0.03905,-0.37183,0.66779
  1298.             po 0.70170,-2.54794,-12.71152
  1299.             }
  1300.            isEx 1
  1301.            }
  1302.           }
  1303.          data {
  1304.           PhyP {
  1305.            soli 1
  1306.            matr 0
  1307.            mass 1
  1308.            rest 0.95
  1309.            fric 0.85
  1310.            isEx 1
  1311.            }
  1312.           }
  1313.          data {
  1314.           Blur {
  1315.            enbl 0
  1316.            blur 0.5
  1317.            isEx 1
  1318.            }
  1319.           }
  1320.          so {
  1321.           }
  1322.          shnm "Shader"
  1323.          ob "hanger"
  1324.          bkFM 1
  1325.          }
  1326.         }
  1327.        boxM 16,16,16
  1328.        boxm -16,-16,-16
  1329.        open 1
  1330.        }
  1331.       gr {
  1332.        nm "Hanger"
  1333.        AnTr 1
  1334.        Cloa 1
  1335.        Cast 1
  1336.        Catc 0
  1337.        Show 1
  1338.        Anim 1
  1339.        amet {
  1340.         keyf {
  1341.          xdat {
  1342.           hp 0.78242,-3.72085,-12.71152
  1343.           po 3.60406,5.46187,-12.71152
  1344.           }
  1345.          isEx 1
  1346.          }
  1347.         }
  1348.        so {
  1349.         inpr {
  1350.          nm "hanger"
  1351.          AnTr 1
  1352.          Cloa 1
  1353.          Cast 1
  1354.          Catc 0
  1355.          Show 1
  1356.          Anim 1
  1357.          amet {
  1358.           keyf {
  1359.            xdat {
  1360.             mat -0.40315,0.91509,0,-0.91509,-0.40315,0,0,0,1
  1361.             Scal 0.43166
  1362.             hp 0.03905,-0.37183,0.66779
  1363.             po 0.94771,-4.92980,-12.71152
  1364.             }
  1365.            isEx 1
  1366.            }
  1367.           }
  1368.          data {
  1369.           PhyP {
  1370.            soli 1
  1371.            matr 0
  1372.            mass 1
  1373.            rest 0.95
  1374.            fric 0.85
  1375.            isEx 1
  1376.            }
  1377.           }
  1378.          data {
  1379.           Blur {
  1380.            enbl 0
  1381.            blur 0.5
  1382.            isEx 1
  1383.            }
  1384.           }
  1385.          so {
  1386.           }
  1387.          shnm "Shader"
  1388.          ob "hanger"
  1389.          bkFM 1
  1390.          }
  1391.         inpr {
  1392.          nm "hanger"
  1393.          AnTr 1
  1394.          Cloa 1
  1395.          Cast 1
  1396.          Catc 0
  1397.          Show 1
  1398.          Anim 1
  1399.          amet {
  1400.           keyf {
  1401.            xdat {
  1402.             mat 0.57972,0.81478,0,-0.81478,0.57972,0,0,0,1
  1403.             Scal 0.43166
  1404.             hp 0.03905,-0.37183,0.66779
  1405.             po 0.70170,-2.54794,-12.71152
  1406.             }
  1407.            isEx 1
  1408.            }
  1409.           }
  1410.          data {
  1411.           PhyP {
  1412.            soli 1
  1413.            matr 0
  1414.            mass 1
  1415.            rest 0.95
  1416.            fric 0.85
  1417.            isEx 1
  1418.            }
  1419.           }
  1420.          data {
  1421.           Blur {
  1422.            enbl 0
  1423.            blur 0.5
  1424.            isEx 1
  1425.            }
  1426.           }
  1427.          so {
  1428.           }
  1429.          shnm "Shader"
  1430.          ob "hanger"
  1431.          bkFM 1
  1432.          }
  1433.         }
  1434.        boxM 16,16,16
  1435.        boxm -16,-16,-16
  1436.        open 1
  1437.        }
  1438.       gr {
  1439.        nm "Hanger"
  1440.        AnTr 1
  1441.        Cloa 1
  1442.        Cast 1
  1443.        Catc 0
  1444.        Show 1
  1445.        Anim 1
  1446.        amet {
  1447.         keyf {
  1448.          xdat {
  1449.           hp 0.78242,-3.72085,-12.71152
  1450.           po 8.23329,2.89765,-12.71152
  1451.           }
  1452.          isEx 1
  1453.          }
  1454.         }
  1455.        so {
  1456.         inpr {
  1457.          nm "hanger"
  1458.          AnTr 1
  1459.          Cloa 1
  1460.          Cast 1
  1461.          Catc 0
  1462.          Show 1
  1463.          Anim 1
  1464.          amet {
  1465.           keyf {
  1466.            xdat {
  1467.             mat -0.40315,0.91509,0,-0.91509,-0.40315,0,0,0,1
  1468.             Scal 0.43166
  1469.             hp 0.03905,-0.37183,0.66779
  1470.             po 0.94771,-4.92980,-12.71152
  1471.             }
  1472.            isEx 1
  1473.            }
  1474.           }
  1475.          data {
  1476.           PhyP {
  1477.            soli 1
  1478.            matr 0
  1479.            mass 1
  1480.            rest 0.95
  1481.            fric 0.85
  1482.            isEx 1
  1483.            }
  1484.           }
  1485.          data {
  1486.           Blur {
  1487.            enbl 0
  1488.            blur 0.5
  1489.            isEx 1
  1490.            }
  1491.           }
  1492.          so {
  1493.           }
  1494.          shnm "Shader"
  1495.          ob "hanger"
  1496.          bkFM 1
  1497.          }
  1498.         inpr {
  1499.          nm "hanger"
  1500.          AnTr 1
  1501.          Cloa 1
  1502.          Cast 1
  1503.          Catc 0
  1504.          Show 1
  1505.          Anim 1
  1506.          amet {
  1507.           keyf {
  1508.            xdat {
  1509.             mat 0.57972,0.81478,0,-0.81478,0.57972,0,0,0,1
  1510.             Scal 0.43166
  1511.             hp 0.03905,-0.37183,0.66779
  1512.             po 0.70175,-2.54794,-12.71152
  1513.             }
  1514.            isEx 1
  1515.            }
  1516.           }
  1517.          data {
  1518.           PhyP {
  1519.            soli 1
  1520.            matr 0
  1521.            mass 1
  1522.            rest 0.95
  1523.            fric 0.85
  1524.            isEx 1
  1525.            }
  1526.           }
  1527.          data {
  1528.           Blur {
  1529.            enbl 0
  1530.            blur 0.5
  1531.            isEx 1
  1532.            }
  1533.           }
  1534.          so {
  1535.           }
  1536.          shnm "Shader"
  1537.          ob "hanger"
  1538.          bkFM 1
  1539.          }
  1540.         }
  1541.        boxM 16,16,16
  1542.        boxm -16,-16,-16
  1543.        open 1
  1544.        }
  1545.       gr {
  1546.        nm "Hanger"
  1547.        AnTr 1
  1548.        Cloa 1
  1549.        Cast 1
  1550.        Catc 0
  1551.        Show 1
  1552.        Anim 1
  1553.        amet {
  1554.         keyf {
  1555.          xdat {
  1556.           hp 0.78242,-3.72085,-12.71152
  1557.           po 8.18365,8.00023,-12.71147
  1558.           }
  1559.          isEx 1
  1560.          }
  1561.         }
  1562.        so {
  1563.         inpr {
  1564.          nm "hanger"
  1565.          AnTr 1
  1566.          Cloa 1
  1567.          Cast 1
  1568.          Catc 0
  1569.          Show 1
  1570.          Anim 1
  1571.          amet {
  1572.           keyf {
  1573.            xdat {
  1574.             mat -0.40315,0.91509,0,-0.91509,-0.40315,0,0,0,1
  1575.             Scal 0.43166
  1576.             hp 0.03905,-0.37183,0.66779
  1577.             po 0.94771,-4.92980,-12.71152
  1578.             }
  1579.            isEx 1
  1580.            }
  1581.           }
  1582.          data {
  1583.           PhyP {
  1584.            soli 1
  1585.            matr 0
  1586.            mass 1
  1587.            rest 0.95
  1588.            fric 0.85
  1589.            isEx 1
  1590.            }
  1591.           }
  1592.          data {
  1593.           Blur {
  1594.            enbl 0
  1595.            blur 0.5
  1596.            isEx 1
  1597.            }
  1598.           }
  1599.          so {
  1600.           }
  1601.          shnm "Shader"
  1602.          ob "hanger"
  1603.          bkFM 1
  1604.          }
  1605.         inpr {
  1606.          nm "hanger"
  1607.          AnTr 1
  1608.          Cloa 1
  1609.          Cast 1
  1610.          Catc 0
  1611.          Show 1
  1612.          Anim 1
  1613.          amet {
  1614.           keyf {
  1615.            xdat {
  1616.             mat 0.57972,0.81478,0,-0.81478,0.57972,0,0,0,1
  1617.             Scal 0.43166
  1618.             hp 0.03905,-0.37183,0.66779
  1619.             po 0.70175,-2.54794,-12.71152
  1620.             }
  1621.            isEx 1
  1622.            }
  1623.           }
  1624.          data {
  1625.           PhyP {
  1626.            soli 1
  1627.            matr 0
  1628.            mass 1
  1629.            rest 0.95
  1630.            fric 0.85
  1631.            isEx 1
  1632.            }
  1633.           }
  1634.          data {
  1635.           Blur {
  1636.            enbl 0
  1637.            blur 0.5
  1638.            isEx 1
  1639.            }
  1640.           }
  1641.          so {
  1642.           }
  1643.          shnm "Shader"
  1644.          ob "hanger"
  1645.          bkFM 1
  1646.          }
  1647.         }
  1648.        boxM 16,16,16
  1649.        boxm -16,-16,-16
  1650.        open 1
  1651.        }
  1652.       inpr {
  1653.        nm "Runway"
  1654.        AnTr 1
  1655.        Cloa 1
  1656.        Cast 1
  1657.        Catc 0
  1658.        Show 1
  1659.        Anim 1
  1660.        amet {
  1661.         keyf {
  1662.          xdat {
  1663.           Scal 0.27164
  1664.           xyzS 0.87334,13.60319,0.29114
  1665.           po 5.94306,2.39257,-12.80222
  1666.           }
  1667.          isEx 1
  1668.          }
  1669.         }
  1670.        data {
  1671.         PhyP {
  1672.          soli 1
  1673.          matr 0
  1674.          mass 1
  1675.          rest 0.95
  1676.          fric 0.85
  1677.          isEx 1
  1678.          }
  1679.         }
  1680.        data {
  1681.         Blur {
  1682.          enbl 0
  1683.          blur 0.5
  1684.          isEx 1
  1685.          }
  1686.         }
  1687.        so {
  1688.         }
  1689.        shnm "Shader 10"
  1690.        ob "Cube"
  1691.        bkFM 1
  1692.        }
  1693.       inpr {
  1694.        nm "Runway"
  1695.        AnTr 1
  1696.        Cloa 1
  1697.        Cast 1
  1698.        Catc 0
  1699.        Show 1
  1700.        Anim 1
  1701.        amet {
  1702.         keyf {
  1703.          xdat {
  1704.           mat 0.42717,-0.90411,0,0.90411,0.42717,0,0,0,1
  1705.           Scal 0.27164
  1706.           xyzS 0.85486,16.26631,0.29114
  1707.           po -4.28235,-2.74296,-12.80222
  1708.           }
  1709.          isEx 1
  1710.          }
  1711.         }
  1712.        data {
  1713.         PhyP {
  1714.          soli 1
  1715.          matr 0
  1716.          mass 1
  1717.          rest 0.95
  1718.          fric 0.85
  1719.          isEx 1
  1720.          }
  1721.         }
  1722.        data {
  1723.         Blur {
  1724.          enbl 0
  1725.          blur 0.5
  1726.          isEx 1
  1727.          }
  1728.         }
  1729.        so {
  1730.         }
  1731.        shnm "Shader 11"
  1732.        ob "Cube"
  1733.        bkFM 1
  1734.        }
  1735.       inpr {
  1736.        nm "Runway"
  1737.        AnTr 1
  1738.        Cloa 1
  1739.        Cast 1
  1740.        Catc 0
  1741.        Show 1
  1742.        Anim 1
  1743.        amet {
  1744.         keyf {
  1745.          xdat {
  1746.           mat 0.75443,0.65632,0,-0.65632,0.75443,0,0,0,1
  1747.           Scal 0.27164
  1748.           xyzS 0.90175,17.41443,0.29114
  1749.           po -3.06325,4.98735,-12.80222
  1750.           }
  1751.          isEx 1
  1752.          }
  1753.         }
  1754.        data {
  1755.         PhyP {
  1756.          soli 1
  1757.          matr 0
  1758.          mass 1
  1759.          rest 0.95
  1760.          fric 0.85
  1761.          isEx 1
  1762.          }
  1763.         }
  1764.        data {
  1765.         Blur {
  1766.          enbl 0
  1767.          blur 0.5
  1768.          isEx 1
  1769.          }
  1770.         }
  1771.        so {
  1772.         }
  1773.        shnm "Shader 12"
  1774.        ob "Cube"
  1775.        bkFM 1
  1776.        }
  1777.       inpr {
  1778.        nm "Runway"
  1779.        AnTr 1
  1780.        Cloa 1
  1781.        Cast 1
  1782.        Catc 0
  1783.        Show 1
  1784.        Anim 1
  1785.        amet {
  1786.         keyf {
  1787.          xdat {
  1788.           mat 0.72806,0.68543,0,-0.68543,0.72806,0,0,0,1
  1789.           Scal 0.27164
  1790.           xyzS 0.70323,17.45354,0.29114
  1791.           po -6.52883,5.70941,-12.80217
  1792.           }
  1793.          isEx 1
  1794.          }
  1795.         }
  1796.        data {
  1797.         PhyP {
  1798.          soli 1
  1799.          matr 0
  1800.          mass 1
  1801.          rest 0.95
  1802.          fric 0.85
  1803.          isEx 1
  1804.          }
  1805.         }
  1806.        data {
  1807.         Blur {
  1808.          enbl 0
  1809.          blur 0.5
  1810.          isEx 1
  1811.          }
  1812.         }
  1813.        so {
  1814.         }
  1815.        shnm "Shader 13"
  1816.        ob "Cube"
  1817.        bkFM 1
  1818.        }
  1819.       inpr {
  1820.        nm "Cube"
  1821.        AnTr 1
  1822.        Cloa 1
  1823.        Cast 1
  1824.        Catc 0
  1825.        Show 1
  1826.        Anim 1
  1827.        amet {
  1828.         keyf {
  1829.          xdat {
  1830.           mat 0.69123,-0.72256,0,0.72256,0.69123,0,0,0,1
  1831.           Scal 0.27164
  1832.           xyzS 0.96981,2.33983,0.29114
  1833.           po 4.94545,12.21082,-12.80217
  1834.           }
  1835.          isEx 1
  1836.          }
  1837.         }
  1838.        data {
  1839.         PhyP {
  1840.          soli 1
  1841.          matr 0
  1842.          mass 1
  1843.          rest 0.95
  1844.          fric 0.85
  1845.          isEx 1
  1846.          }
  1847.         }
  1848.        data {
  1849.         Blur {
  1850.          enbl 0
  1851.          blur 0.5
  1852.          isEx 1
  1853.          }
  1854.         }
  1855.        so {
  1856.         }
  1857.        shnm "Shader 14"
  1858.        ob "Cube"
  1859.        bkFM 1
  1860.        }
  1861.       inpr {
  1862.        nm "Cube"
  1863.        AnTr 1
  1864.        Cloa 1
  1865.        Cast 1
  1866.        Catc 0
  1867.        Show 1
  1868.        Anim 1
  1869.        amet {
  1870.         keyf {
  1871.          xdat {
  1872.           mat 0.27740,-0.96073,0,0.96073,0.27740,0,0,0,1
  1873.           Scal 0.27164
  1874.           xyzS 0.96981,2.33983,0.29114
  1875.           po 2.60210,13.53786,-12.80217
  1876.           }
  1877.          isEx 1
  1878.          }
  1879.         }
  1880.        data {
  1881.         PhyP {
  1882.          soli 1
  1883.          matr 0
  1884.          mass 1
  1885.          rest 0.95
  1886.          fric 0.85
  1887.          isEx 1
  1888.          }
  1889.         }
  1890.        data {
  1891.         Blur {
  1892.          enbl 0
  1893.          blur 0.5
  1894.          isEx 1
  1895.          }
  1896.         }
  1897.        so {
  1898.         }
  1899.        shnm "Shader 15"
  1900.        ob "Cube"
  1901.        bkFM 1
  1902.        }
  1903.       inpr {
  1904.        nm "Cube"
  1905.        AnTr 1
  1906.        Cloa 1
  1907.        Cast 1
  1908.        Catc 0
  1909.        Show 1
  1910.        Anim 1
  1911.        amet {
  1912.         keyf {
  1913.          xdat {
  1914.           mat 0.59039,-0.80706,0,0.80706,0.59039,0,0,0,1
  1915.           Scal 0.27164
  1916.           xyzS 0.37145,4.11207,0.29114
  1917.           po -6.46762,5.10909,-12.80213
  1918.           }
  1919.          isEx 1
  1920.          }
  1921.         }
  1922.        data {
  1923.         PhyP {
  1924.          soli 1
  1925.          matr 0
  1926.          mass 1
  1927.          rest 0.95
  1928.          fric 0.85
  1929.          isEx 1
  1930.          }
  1931.         }
  1932.        data {
  1933.         Blur {
  1934.          enbl 0
  1935.          blur 0.5
  1936.          isEx 1
  1937.          }
  1938.         }
  1939.        so {
  1940.         }
  1941.        shnm "Shader 16"
  1942.        ob "Cube"
  1943.        bkFM 1
  1944.        }
  1945.       inpr {
  1946.        nm "Cube"
  1947.        AnTr 1
  1948.        Cloa 1
  1949.        Cast 1
  1950.        Catc 0
  1951.        Show 1
  1952.        Anim 1
  1953.        amet {
  1954.         keyf {
  1955.          xdat {
  1956.           mat 0.36806,-0.92979,0,0.92979,0.36806,0,0,0,1
  1957.           Scal 0.27164
  1958.           xyzS 0.56857,4.12441,0.29114
  1959.           po -2.67497,-6.07268,-12.80213
  1960.           }
  1961.          isEx 1
  1962.          }
  1963.         }
  1964.        data {
  1965.         PhyP {
  1966.          soli 1
  1967.          matr 0
  1968.          mass 1
  1969.          rest 0.95
  1970.          fric 0.85
  1971.          isEx 1
  1972.          }
  1973.         }
  1974.        data {
  1975.         Blur {
  1976.          enbl 0
  1977.          blur 0.5
  1978.          isEx 1
  1979.          }
  1980.         }
  1981.        so {
  1982.         }
  1983.        shnm "Shader 17"
  1984.        ob "Cube"
  1985.        bkFM 1
  1986.        }
  1987.       inpr {
  1988.        nm "Cube"
  1989.        AnTr 1
  1990.        Cloa 1
  1991.        Cast 1
  1992.        Catc 0
  1993.        Show 1
  1994.        Anim 1
  1995.        amet {
  1996.         keyf {
  1997.          xdat {
  1998.           mat 0.48189,-0.87621,0,0.87621,0.48189,0,0,0,1
  1999.           Scal 0.27164
  2000.           xyzS 0.55881,4.09839,0.29114
  2001.           po -7.66378,-3.66405,-12.80208
  2002.           }
  2003.          isEx 1
  2004.          }
  2005.         }
  2006.        data {
  2007.         PhyP {
  2008.          soli 1
  2009.          matr 0
  2010.          mass 1
  2011.          rest 0.95
  2012.          fric 0.85
  2013.          isEx 1
  2014.          }
  2015.         }
  2016.        data {
  2017.         Blur {
  2018.          enbl 0
  2019.          blur 0.5
  2020.          isEx 1
  2021.          }
  2022.         }
  2023.        so {
  2024.         }
  2025.        shnm "Shader 18"
  2026.        ob "Cube"
  2027.        bkFM 1
  2028.        }
  2029.       inpr {
  2030.        nm "Cube"
  2031.        AnTr 1
  2032.        Cloa 1
  2033.        Cast 1
  2034.        Catc 0
  2035.        Show 1
  2036.        Anim 1
  2037.        amet {
  2038.         keyf {
  2039.          xdat {
  2040.           mat -0.00991,-0.99991,0,0.99991,-0.00991,0,0,0,1
  2041.           Scal 0.27164
  2042.           xyzS 0.52803,2.44409,0.29114
  2043.           po 1.47611,-7.11417,-12.80208
  2044.           }
  2045.          isEx 1
  2046.          }
  2047.         }
  2048.        data {
  2049.         PhyP {
  2050.          soli 1
  2051.          matr 0
  2052.          mass 1
  2053.          rest 0.95
  2054.          fric 0.85
  2055.          isEx 1
  2056.          }
  2057.         }
  2058.        data {
  2059.         Blur {
  2060.          enbl 0
  2061.          blur 0.5
  2062.          isEx 1
  2063.          }
  2064.         }
  2065.        so {
  2066.         }
  2067.        shnm "Shader 16"
  2068.        ob "Cube"
  2069.        bkFM 1
  2070.        }
  2071.       inpr {
  2072.        nm "Cube"
  2073.        AnTr 1
  2074.        Cloa 1
  2075.        Cast 1
  2076.        Catc 0
  2077.        Show 1
  2078.        Anim 1
  2079.        amet {
  2080.         keyf {
  2081.          xdat {
  2082.           mat 0.70082,0.71328,0,-0.71328,0.70082,0,0,0,1
  2083.           Scal 0.27164
  2084.           xyzS 0.96387,1.16795,0.29114
  2085.           po 5.47420,-6.96578,-12.80208
  2086.           }
  2087.          isEx 1
  2088.          }
  2089.         }
  2090.        data {
  2091.         PhyP {
  2092.          soli 1
  2093.          matr 0
  2094.          mass 1
  2095.          rest 0.95
  2096.          fric 0.85
  2097.          isEx 1
  2098.          }
  2099.         }
  2100.        data {
  2101.         Blur {
  2102.          enbl 0
  2103.          blur 0.5
  2104.          isEx 1
  2105.          }
  2106.         }
  2107.        so {
  2108.         }
  2109.        shnm "Shader 20"
  2110.        ob "Cube"
  2111.        bkFM 1
  2112.        }
  2113.       inpr {
  2114.        nm "Cube 1"
  2115.        AnTr 1
  2116.        Cloa 1
  2117.        Cast 1
  2118.        Catc 0
  2119.        Show 1
  2120.        Anim 1
  2121.        amet {
  2122.         keyf {
  2123.          xdat {
  2124.           Scal 0.35990
  2125.           xyzS 0.83102,0.73963,1.73119
  2126.           po -11.48442,4.20418,-11.44172
  2127.           }
  2128.          isEx 1
  2129.          }
  2130.         }
  2131.        data {
  2132.         PhyP {
  2133.          soli 1
  2134.          matr 0
  2135.          mass 1
  2136.          rest 0.95
  2137.          fric 0.85
  2138.          isEx 1
  2139.          }
  2140.         }
  2141.        data {
  2142.         Blur {
  2143.          enbl 0
  2144.          blur 0.5
  2145.          isEx 1
  2146.          }
  2147.         }
  2148.        so {
  2149.         }
  2150.        shnm "Shader 21"
  2151.        ob "Cube 1"
  2152.        bkFM 1
  2153.        }
  2154.       inpr {
  2155.        nm "Cube 1"
  2156.        AnTr 1
  2157.        Cloa 1
  2158.        Cast 1
  2159.        Catc 0
  2160.        Show 1
  2161.        Anim 1
  2162.        amet {
  2163.         keyf {
  2164.          xdat {
  2165.           mat 0.91287,0.40814,0,-0.40814,0.91287,0,0,0,1
  2166.           Scal 0.35990
  2167.           xyzS 1.12585,0.87139,0.29939
  2168.           po -2.39115,-8.34238,-12.73018
  2169.           }
  2170.          isEx 1
  2171.          }
  2172.         }
  2173.        data {
  2174.         PhyP {
  2175.          soli 1
  2176.          matr 0
  2177.          mass 1
  2178.          rest 0.95
  2179.          fric 0.85
  2180.          isEx 1
  2181.          }
  2182.         }
  2183.        data {
  2184.         Blur {
  2185.          enbl 0
  2186.          blur 0.5
  2187.          isEx 1
  2188.          }
  2189.         }
  2190.        so {
  2191.         }
  2192.        shnm "Shader 22"
  2193.        ob "Cube 1"
  2194.        bkFM 1
  2195.        }
  2196.       inpr {
  2197.        nm "Cube 1"
  2198.        AnTr 1
  2199.        Cloa 1
  2200.        Cast 1
  2201.        Catc 0
  2202.        Show 1
  2203.        Anim 1
  2204.        amet {
  2205.         keyf {
  2206.          xdat {
  2207.           mat 0.91287,0.40814,0,-0.40814,0.91287,0,0,0,1
  2208.           Scal 0.35990
  2209.           xyzS 1.12585,0.87139,0.29939
  2210.           po -4.48749,-7.41162,-12.73017
  2211.           }
  2212.          isEx 1
  2213.          }
  2214.         }
  2215.        data {
  2216.         PhyP {
  2217.          soli 1
  2218.          matr 0
  2219.          mass 1
  2220.          rest 0.95
  2221.          fric 0.85
  2222.          isEx 1
  2223.          }
  2224.         }
  2225.        data {
  2226.         Blur {
  2227.          enbl 0
  2228.          blur 0.5
  2229.          isEx 1
  2230.          }
  2231.         }
  2232.        so {
  2233.         }
  2234.        shnm "Shader 22"
  2235.        ob "Cube 1"
  2236.        bkFM 1
  2237.        }
  2238.       inpr {
  2239.        nm "Cube 1"
  2240.        AnTr 1
  2241.        Cloa 1
  2242.        Cast 1
  2243.        Catc 0
  2244.        Show 1
  2245.        Anim 1
  2246.        amet {
  2247.         keyf {
  2248.          xdat {
  2249.           Scal 0.35990
  2250.           xyzS 0.83102,0.75,0.87942
  2251.           po -10.06935,5.66310,-12.20842
  2252.           }
  2253.          isEx 1
  2254.          }
  2255.         }
  2256.        data {
  2257.         PhyP {
  2258.          soli 1
  2259.          matr 0
  2260.          mass 1
  2261.          rest 0.95
  2262.          fric 0.85
  2263.          isEx 1
  2264.          }
  2265.         }
  2266.        data {
  2267.         Blur {
  2268.          enbl 0
  2269.          blur 0.5
  2270.          isEx 1
  2271.          }
  2272.         }
  2273.        so {
  2274.         }
  2275.        shnm "Shader 24"
  2276.        ob "Cube 1"
  2277.        bkFM 1
  2278.        }
  2279.       inpr {
  2280.        nm "Cube 1"
  2281.        AnTr 1
  2282.        Cloa 1
  2283.        Cast 1
  2284.        Catc 0
  2285.        Show 1
  2286.        Anim 1
  2287.        amet {
  2288.         keyf {
  2289.          xdat {
  2290.           Scal 0.35990
  2291.           xyzS 1.09714,0.37868,0.61470
  2292.           po -11.03256,7.03742,-12.44674
  2293.           }
  2294.          isEx 1
  2295.          }
  2296.         }
  2297.        data {
  2298.         PhyP {
  2299.          soli 1
  2300.          matr 0
  2301.          mass 1
  2302.          rest 0.95
  2303.          fric 0.85
  2304.          isEx 1
  2305.          }
  2306.         }
  2307.        data {
  2308.         Blur {
  2309.          enbl 0
  2310.          blur 0.5
  2311.          isEx 1
  2312.          }
  2313.         }
  2314.        so {
  2315.         }
  2316.        shnm "Shader 25"
  2317.        ob "Cube 1"
  2318.        bkFM 1
  2319.        }
  2320.       inpr {
  2321.        nm "Cube 2"
  2322.        AnTr 1
  2323.        Cloa 1
  2324.        Cast 1
  2325.        Catc 0
  2326.        Show 1
  2327.        Anim 1
  2328.        amet {
  2329.         keyf {
  2330.          xdat {
  2331.           mat 0.72282,0.69099,0,-0.69099,0.72282,0,0,0,1
  2332.           Scal 0.52856
  2333.           xyzS 1.77695,2.94725,0.09612
  2334.           po -10.59375,6.24838,-12.87265
  2335.           }
  2336.          isEx 1
  2337.          }
  2338.         }
  2339.        data {
  2340.         PhyP {
  2341.          soli 1
  2342.          matr 0
  2343.          mass 1
  2344.          rest 0.95
  2345.          fric 0.85
  2346.          isEx 1
  2347.          }
  2348.         }
  2349.        data {
  2350.         Blur {
  2351.          enbl 0
  2352.          blur 0.5
  2353.          isEx 1
  2354.          }
  2355.         }
  2356.        so {
  2357.         }
  2358.        shnm "Shader 17"
  2359.        ob "Cube 2"
  2360.        bkFM 1
  2361.        }
  2362.       inpr {
  2363.        nm "Cube 2"
  2364.        AnTr 1
  2365.        Cloa 1
  2366.        Cast 1
  2367.        Catc 0
  2368.        Show 1
  2369.        Anim 1
  2370.        amet {
  2371.         keyf {
  2372.          xdat {
  2373.           mat -0.37016,0.92894,0,-0.92894,-0.37016,0,0,0,1
  2374.           Scal 0.52856
  2375.           xyzS 1.23031,2.90558,0.09612
  2376.           po -3.65307,-7.44117,-12.87265
  2377.           }
  2378.          isEx 1
  2379.          }
  2380.         }
  2381.        data {
  2382.         PhyP {
  2383.          soli 1
  2384.          matr 0
  2385.          mass 1
  2386.          rest 0.95
  2387.          fric 0.85
  2388.          isEx 1
  2389.          }
  2390.         }
  2391.        data {
  2392.         Blur {
  2393.          enbl 0
  2394.          blur 0.5
  2395.          isEx 1
  2396.          }
  2397.         }
  2398.        so {
  2399.         }
  2400.        shnm "Shader 17"
  2401.        ob "Cube 2"
  2402.        bkFM 1
  2403.        }
  2404.       inpr {
  2405.        nm "ground"
  2406.        AnTr 1
  2407.        Cloa 1
  2408.        Cast 1
  2409.        Catc 0
  2410.        Show 1
  2411.        Anim 1
  2412.        amet {
  2413.         keyf {
  2414.          xdat {
  2415.           hp 0,0,12.15180
  2416.           xyzS 5.19564,5.83877,0.01270
  2417.           po -2.68717,1.90702,-12.83666
  2418.           }
  2419.          isEx 1
  2420.          }
  2421.         }
  2422.        data {
  2423.         PhyP {
  2424.          soli 1
  2425.          matr 0
  2426.          mass 1
  2427.          rest 0.95
  2428.          fric 0.85
  2429.          isEx 1
  2430.          }
  2431.         }
  2432.        data {
  2433.         Blur {
  2434.          enbl 0
  2435.          blur 0.5
  2436.          isEx 1
  2437.          }
  2438.         }
  2439.        so {
  2440.         }
  2441.        shnm "Shader 27"
  2442.        ob "Cube 3"
  2443.        bkFM 1
  2444.        }
  2445.       }
  2446.      boxM 16,16,16
  2447.      boxm -16,-16,-16
  2448.      open 0
  2449.      }
  2450.     }
  2451.    boxM 16,16,16
  2452.    boxm -16,-16,-16
  2453.    open 1
  2454.    }
  2455.   }
  2456.  TMgr {
  2457.   time 0
  2458.   mxTm 3600
  2459.   }
  2460.  }
  2461.